terça-feira, 25 de dezembro de 2012

Aniversário de 1 ano da Taverna

Bom, faz exatamente 365 dias que eu coloquei a primeira pedra essa taverna, digo, criei esse blog. 1 ano de muitas postagens sobre nosso hobby preferido. Percebo que em um ano essa taverna inovou muito em alguns quesitos e não mudou nada em outros.

Parabéns pra nossa taverna!

Foram em 1 ano, 66 postagens, o que é um número muito baixo, 42216 visualizações de página, muitos poucos comentários, uns 60 apenas. Vocês tem de comentar mais, hein, galera? Pelo menos o design da taverna melhorou e muito, como podem ver. Bom, eu faço isso por que quero fazer, porque gosto de postar em um blog, porque gosto de ajudar os jogadores e mestres de RPG. Bom, prometo fazer mais posts assim esse ano. Vou me dedicar muito ao blog, que vai ficar melhor agora com a ajuda do Vinícius. Mas vocês também terão que e ajudar.

Um feliz natal e ano novo pra todos.

Sei que todos sabem que já é natal, mas não custa nada ler

Bom, só queria, através dessa postagem, desejar feliz natal a todos os leitores da taverna. Que todos tenham um grande e feliz natal, de preferência com muito RPG (já estou planejando uma aventura de Mundo Perfeito enquanto escrevo). Que no próximo ano, que todos joguem muito, muito, muito rpg, porque EU vou jogar, e continuem lendo a taverna, pois daqui a pouco vou postar uma matéria que vocês vão adorar! Pelo menos os mestres, bwahahaha...

Fiquem com essa imagem do Gandalf.

domingo, 16 de dezembro de 2012

Humor e RPG - Quando o mestre resolve jogar



Só acontece comigo!

O RPG além de D&D #01 - Mundo Perfeito

"Um jogo de ação, futurismo, subversão, ciência e a imperfeição da perfeição. Mundo Perfeito é ambientado em realidades virtuais surreais repletas de uma maioria de pessoas felizes e uma minoria inconformada."



Este é um novo sistema de RPG idealizado por John Bogéa (em noites frias do carnaval de 2012) é um RPG de ficção científica muito diferente de tudo já visto antes. 

Está disponível para download o protótipo do jogo na página do Mundo Perfeito no facebook

Enquanto você faz o download, confira a descrição feita pelo autor:

"A internet evoluiu ao seu estado máximo de acessibilidade e interação, mudou os rumos da humanidade e ditou um novo estilo de vida, de existência. Os usuários estão mais do que simplesmente navegando pela rede, eles estão de fato dentro da rede, simplesmente migraram de realidade, onde vivem suas vidas normalmente, assim como fariam no mundo real, só que de forma muito mais customizável e interessante. Todos os sentidos estão completamente conectados aos computadores, nervos e consciência entre cabos, chips e silício.

No ambiente virtual as pessoas são mais felizes, bem-sucedidas, famosas, constituem famílias, fazem história, gozam de um tipo de artificialidade viciante, vibrante e personalizável, tão encantadora que o mundo real deixou de ser interessante, se tornou um tanto quanto desnecessário, quase um estorvo. Parece um absurdo degradante aos olhos de uma pessoa do século XXI, mas, neste século, abrir mão do mundo real é perfeitamente plausível – mais do que lógico. E lá que as coisas realmente acontecem, onde realmente se pode ter uma vida agradável, passear por paisagens customizadas, ter amigos artificialmente simpáticos e relações amorosas pré-programadas. Um mundo perfeito. 

No entanto, nem todos estão felizes com essa perfeição (e nem todos a desejam), uma minoria subversiva chama essa condição alienante de “A Ditadura da Perfeição”, em que as pessoas passivamente aceitam o que é imposto, sem pensar, sem questionar, apenas gozam do que lhe é dado como cordeiros obedientes ofuscados por luzes bonitas e brilhantes. Essa classe inconformada luta pelo direito a identidade, pela diversidade, pela revolução da consciência. Mas para isso, terão que enfrentar forças reacionárias que lutarão pela ordem da perfeição."

sábado, 15 de dezembro de 2012

Pré-Venda do Segundo Livro de The Walking Dead


A galera record anunciou o livro O Caminho para Woodbury, continuação do The Walking Dead: A Ascensão do Governador, que já está em pré-venda, e que sairá dia 15/01, daqui á um mês; você pode garantir o seu enquanto fevereiro não chega e a série não volta! O livro já tem até capa confirmada:


segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Novo blog e vagas para autores

          Bom, como vocês já devem ter percebido, o blog está com um visual diferente, e as coisas por aqui vão ser diferentes também. Há tempos, não existe uma postagem feita por outros autores. Então decidi tirá-los todos do Estou oferecendo vagas para autores!
Procura-se autores para o blog!


sexta-feira, 2 de novembro de 2012

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Orcs Malditos

Isso mesmo Orcs, Como Orcs acabaram de roubar a alma do autor Elder Darksoul ele nao postara por um tempo... Aguarde enquanto tentamos recupera-la.

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Taverna News - Filmagens da terceira temporada de Game of Thrones começam no Marrocos


Esse anúncio da equipe de produção de Game Of Thrones no qual eles convocam figurantes para as filmagens da terceira temporada, revelou que a parte dos episódios da série serão rodados na cidade costeira de Essaouira.


sábado, 25 de agosto de 2012

Humor e RPG - A Mulher do Taverneiro
































Isso que dá tentar cantar as mulheres da taverna! O mestre sempre arma alguma pegadinha!

sábado, 4 de agosto de 2012

The War Z - O Novo DayZ?


Os mortos-vivos estão ficando populares ultimamente! Tanto, que pelo nome do post, como você já deve ter adivinhado, vai ser lançado um outro jogo sobre o apocalipse zumbi, chamado The War Z.



Aproveitando a popularidade que os mortos-vivos ganharam nos últimos anos, "The War Z" é um game online ambientado em um apocalipse zumbi. Feito pela Hammerpoint Interactive, o jogo chega ao PC no final do ano, por US$ 29,99. Enquanto lidam com as hordas de mortos-vivos, os jogadores de "The War Z" estarão em busca de um tipo especial de criatura do além, que possui uma célula útil para criar o antídoto capaz de livrar os humanos infectados da contaminação.

O modo de jogo escolhido determina se o personagem começa ou não com uma arma (no mais difícil é dado um equipamento, no normal é preciso encontrá-lo nos arredores de onde o personagem começa). Após achar algo para se defender, você é livre para explorar várias cidades ao redor do mundo, habilitadas conforme algumas missões são cumpridas.


Cada servidor de "The War Z" vai suportar 250 sobreviventes, que também podem se enfrentar na modalidade PvP (jogador contra jogador), interagir com outros personagens controlados pelo computador, criar clãs e realizar outras ações.

Livre de mensalidade, "The War Z" já está aceitando inscrições para o teste fechado, que será realizado neste trimestre. O cadastro pode ser feito no site oficial.

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Sons-Ambiente para RPGs de Apocalipse Zumbi!


     Caro mestre, está cansado de mestrar rpgs do apocalipse zumbi só com dados? Está cansado de ver os Players dormindo na mesa, sem ânimo de matar alguns zumbis? Sua hora chegou, por que agora você pode inovar com os Sons-Ambiente do Taverna dos Quatro Cavaleiros!

domingo, 29 de julho de 2012

Resenha de Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge!



Finalmente o último capítulo da trilogia comandada por Christopher Nolan sobre o homem-morcego publicado pela DC e levado ao cinema pela Warner Bros, estreou no Brasil. Confira agora uma resenha sobre esse ótimo filme.


sexta-feira, 27 de julho de 2012

4 anos sem Gary Gygax

Hoje, faz 4 anos que que um dos maiores pioneiros do Role Playing Game morreu, aos 69 anos, Ernest Gary Gygax, um escritor estadunidense e um game designer, conhecido por nós por ter sido o principal criador do primeiro jogo de RPG no ano de 1974: o Dungeons and Dragons.

Apesar de Em 2004, ele sofreu dois derrames (acidente vascular cerebral), por pouco evitou um infarto do miocárdio logo em seguida e foi então diagnosticado com aneurisma da aorta abdominal pelo qual morreu em março de 2008. Mesmo assim, Gygax gostava de receber jogadores em sua casa, a cerca de 88 km ao sul de Milwaukee, no Estado de Wisconsin. "Significava bastante para ele escutar que o jogo ajudou as pessoas a se tornarem médicos, advogados, policiais", afirma sua viúva.



Gary Gygax foi para muitas pessoas um motivo de inspiração, e foi pioneiro de um dos melhores jogos de todos os tempos. Que ele esteja feliz no céu, jogando sua incrível criação!

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Bug no Diablo III deixa jogadores invencíveis

     Foi descoberto um bug (erro) no jogo Diablo III que faz com que seu personagem fique invencível. Esse não seria um grande problema, se não fosse pelo fato de Diablo III ser um jogo online e com uma casa de leilões de itens que são comprados com dinheiro de verdade.


O truque funciona com o personagem Arcanista e não há restrição de modo de jogo para conseguir reproduzir o feito da trapaça. Alguns efeitos do jogo desaparecem enquanto o bug fica ativo, mas o seu personagem não morre.

A Blizzard provavelmente vai corrigir esse defeito o mais rápido possível. Mas enquanto isso não acontece, se você quiser pode tentar reproduzir o erro. É só seguir os passos abaixo:

1. Selecione "Teleporte" com a runa "Fraturar" e a associe a uma tecla

2. Escolha o Arconte (o bug foi mostrado com o Arconte Melhorado)

3. Passe o mouse por cima ou próximo ao personagem

4. Acione o Teleporte

5. Acione o Arconte rapidamente

Se tudo der certo, o seu personagem ficará igual no vídeo abaixo:




segunda-feira, 23 de julho de 2012

Dicas sobre o tempo da Aventura


       

Sentem-se naquela mesa, cambada de carniçais. Hoje vou contar uma dica de mestre pra vocês, que pode ser útil ás vezes. Bom, estão aí? Então vamos começar.

Sábado, quando a noite cai, iniciamos nossas sessões de RPG que nos levarão para um mundo diferente. O mestre dá início à sessão e nossas mentes fazem uma viagem que esperamos durante toda a semana para acontecer. Mas quanto tempo durará esta viagem? Qual é o tempo ideal para duração de uma sessão?Sessões de RPG podem variar em muitos aspectos, mas as principais: o sistema utilizado, a habilidade de descrição do mestre e imaginação dos jogadores. Estas são as características que irão delinear o tempo de uma sessão. Mas o principal é conseguir divertir mestre e jogadores.




Uma sessão de RPG pode ser facilmente comparada a um livro, tem enredo, personagens, cenário, Início, meio e Fim. O mestre irá descrever o cenário para que as personagens possam interagir. Como nos livros temos autores que são bem descritivos, falando sobre cada detalhe de uma cena em que “a primeira gota de orvalho cai sobre o solo, fazendo florescer a primeira flor da primavera que desabrocha nos campos límpidos e esverdeados da planície do norte do reino”, também nas sessões de RPG temos os mestres que narram desta forma. Maior a descrição, mais os jogadores vão conseguir elementos para se ambientar. Menor a descrição, mais os jogadores terão que se utilizar se sua imaginação.

Esse é um cenário que você tem que descrever!


Uma dica para mestres que têm jogadores iniciantes em suas mesas é que tentem descrever o maior número de detalhes possível, pois jogadores iniciantes têm maior dificuldade de visualização. Logicamente o jogo ficará mais longo. Jogar aos finais de semana é clássico. No entanto, para alguns de nós fica cada vez mais difícil jogar aos finais de semana, sábado então, nem pensar, talvez no domingo a tarde.


Bom, a solução que nosso grupo de RPG conseguiu arranjar foi a de jogar durante os dias de semana. Sim, dá certo. Jogamos das  14:00 às 21:00 mais ou menos. Lógico que isto exigirá um pouco mais de experiência e esforço dos jogadores, pois a narrativa tem que ser mais simples. Mas lembre da comparação com livros, não necessariamente o jogo mais veloz será pior.

O importante de uma campanha com jogos curtos (one-shot) é a constância. Se o jogo for pelo menos semanal, os jogadores terão a lembrança clara sobre o que aconteceu na sessão anterior e isto facilitará a narrativa, bem como o desenvolvimento das tramas. Mas se você jogar uma vez por mês, assim ficará difícil dos jogadores lembrarem dos detalhes da ultima sessão e nesse tempo de descrição, de onde eles estão, o que estão fazendo/tentando fazer, etc, você perderá tempo.


Bom, essas foram as minhas dicas: Tentar manter a constância que palavra complicada! dos seus jogos, tentar aumentar o tempo de jogo e por último, mas não menos importante, escolher entre aumentar ou diminuir as descrições, mas isso logicamente dependerá do seu grupo.

Bom, é só isso por hoje, e tiver um pouco de compaixão no seu coração, e se gostou do post, dá um curtir no facebook da taverna e/ou siga-nos pelo blog, sendo um dos nosso clientes fiéis! Ah, e não esqueça de comentar! Adeus!

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Outro ótimo programa para criar mapas de RPG!


Saudações galerinha, belê? Bom, esses dias que eu não posto eu estive jogando mestrando RPG, então achei esse ótimo programa para criar mapas de RPG medieval, seja uma mapa de um Reino, uma cidade ou uma dungeon. Olhá só a imagem das maravilhas que o programa pode fazer:




Esse ultimo foi eu que fiz. A Imagem ficou um pouco ruim, mas era só pra mostrar um pouco do programa.
Aliás, o programa se Chama Fractal Mapper. 

Se você é destes usuários que passa um bom tempo divertindo-se com os seus jogos de RPG, já deve ter dado conta que em alguns deles sempre falta um ou outro fator para que esteja completamente do seu agrado, um destes fatores é a má qualidade de alguns mapas.

Que tal se você pudesse criar os seus próprios mapas com a melhor qualidade possível, utilizando um programa chamado Fractal Mapper.

Fractal Mapper trata-se de um programa de edição especialmente desenvolvido para a criação de mapas fractais, muito parecidos com continentes, o mesmo também possui funções que possibilitam ao usuário criar mapas interiores e até pequenos labirintos.

Fractal Mapper é um programa muito versátil, porque o mesmo permite a adição de inúmeros plug-ins, existem complementos como um gerador de entornos terrestres, ou seja, controla a temperatura de cada zona do mapa e inclusive a porcentagem de chuva.

Baixe o programa e desenhe mapas para uso nas suas partidas de RPG ou para criar videogames, com o mesmo você será capaz de criar mundos quase reais. Bom, só tem uma coisa: O programa é trial, e você não vai poder criar mapas muito grandes com ele. Mesmo assim, sem mais delongas, tomem logo o setup do programa: 


quinta-feira, 19 de julho de 2012

domingo, 10 de junho de 2012

3 Dicas para tornar suas aventuras mais realistas


Acho que os mestres de rpg mais esforçados buscam sempre melhorar o jogo, seja com mapas melhores, uma diversão rápida ou com outras artimanhas. Hoje quero mostrar algumas delas, para os mestres de vossas mesas, mas infelizmente são apenas 3. Mesmo assim, espero que seja útil por que eu estou com muito sono e viciado em Mount & Blade. 


1 - Use sons para dar maior imersão no jogo


Se imagine jogando D&D com seus amigos. O mestre diz: "Caí uma chuva torrencial onde vocês estão.". Uma coisa é ele falar pra vocês, mas outra TOTALMENTE diferente é você OUVIR essa chuva. Como mostrado neste blog mesmo, nesse pergaminho aqui, usar sons medievais OU NÃO no seu RPG pode ajudar seus jogadores a se sentir como os personagens se sentem. Use isso que é doidimais!

2 - Use técnicas para causar ansiedade nos jogadores


Nessa parte vale tudo. Faça com que os jogadores fiquem ansiosos, tensos, com que fiquem esperando tudo... e nada. Faça eles terem amizade com um NPC, com que eles pensem "que cara legal, sempre nos ajudando e protegendo. Adoro esse cara!" e depois, MATE ele de uma hora pra outra. Narre de pé, aumente e abaixe a voz, fale no ouvido dos jogadores, enfim, use a imaginação.

Essas e outras dicas você confere nesse ótimo blog.

3 - Os dados são a alma do jogo 


Os dados são mesmo itens preciosos que criam e matam heróis. Use eles. Você não precisa rolar toda vez com os jogadores olhando, não é? Umas roladas escondidas farão eles olharem entre si e pensarem o que rola por trás daquele escudo. E pedir pra eles rolarem sem motivo os deixarão mais aflitos. Essa é a dica. Use os dados de forma sábia.

Bom, esse foi o meu post de hoje, se gostou, comente, e se ainda não tiver se inscrito no nosso facebook, vá na barra á direita do blog e faça isso. Abraços para todos e adeus!


domingo, 3 de junho de 2012

Diablo III


Não se esqueçam de comentar, por que você agora pode usar o facebook para fazer seus comentários aqui no blog!

sábado, 26 de maio de 2012

Taverna News: The Elder Scrolls terá versão online


          A Bethesda anunciou, em seu blog, o lançamento da versão online da franquia The Elder Scrolls. Os acontecimentos do game serão 1 mil anos antes de Skyrim, último título da série lançado para consoles e PC. A empresa não deu mais detalhes sobre o MMO, que deve chegar ao mercado em 2013.

          The Elder Scrolls chegou ao mercado em 1994 com o Arena. Ele ganhou expansões e novos títulos com frequência até 2007, quando teve uma pausa e voltou em 2011 com o sucesso Skyrim. Entre os jogos de console, Skyrim foi o RPG mais vendido em 2011. Na lista geral, ele ficou em quinto lugar, atrás de franquias de tiro em primeira pessoa e jogos esportivos.

Bom, vamos esperar, estou louco pra jogar esse jogo! Se quer saber mais sobre essa nova versão, visite ESTA TAVERNA.

Gráficos RPGistas #01

Olá RPGistas de plantão, hoje venho mostrar pra vocês gráficos que vocês veem por aí, sim, aqueles de humor, feitos por eu mesmo! Gráficos RPGistas! Então, preparem-se!








domingo, 20 de maio de 2012

O que fazer quando os Jogadores desviam da aventura?


Nobres Mestres, hoje tenho um importante pergaminho para lhes passar. Acho que os mais experientes entre vós lembram-se de vezes em que os jogadores desviaram da aventura. Em alguns casos, isso é uma coisa muito chata. Vou ensinar com evitá-la. Sigam-me os bons!




segunda-feira, 7 de maio de 2012

sábado, 7 de abril de 2012

Rap do Skyrim

Não resisti a postar isso aqui. É mais forte do que eu. Não há palavras para descrever o quanto o vídeo é F*DA.


O que acharam? Digam nos comentários!

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pergaminhos Medievais - Impressionando seus Jogadores



Você mestre já fez um mapa para seus jogadores? E ele ficou uma Bosta? Então hoje vou ensinar como fazer um pergaminho medieval.























































sábado, 3 de março de 2012

Poder Sem Limites

Inyë tyë-suilantëa, Aventureiros!  Poder sem limites (Chronicle, título original) é um novo filme de ação/aventura dirigido por Josh Trank, em sua primeira vez como diretor. Bom, a sinopse é essa: Após ingerir uma substância misteriosa, três amigos são surpreendidos ao ganhar superpoderes. De início eles os usam para brincar com conhecidos, mas aos poucos ganham a sensação de impunidade e passam a realizar feitos maiores. Sentindo-se invulneráveis, eles ultrapassam qualquer limite quando uma pessoa é morta.

Bom, eu achei o filme bem F*DA, principalmente por que ele foi gravado ao estilo de filmes como Atividade Paranormal (calma, calma, o filme não é de terror) e Cloverfield (esse sim é um filme f*da), quer dizer, com uma só câmera.

Bom, hehehe, eu não vi o filme, mas deve ser interessante. Se tiver a chance de assistir, assista. Não vai perder um segundo sequer da sua vida mortal (como se eu fosse imortal). O trailer fala por si só:



domingo, 26 de fevereiro de 2012

Jogos de Azar para tavernas medievais ou Como conseguir peças de ouro rolando dados





Almarë! (saudações em élfico) Hoje vou mostrar uma coisa muito útil para os mestres, que é uma lista com jogos para tavernas de RPGs medievais. Vamos encontrar um jogo para cada atributo do D&D. Esses jogos servem para entreter e encher de ouro seus jogadores, melhorando a diversão não jogo.


sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Seja um zumbi na 3ª temporada de The Walking Dead!

Você pode ser um desses bonitinhos aí
A Fox International Channels deu início a um concurso mundial que irá escolher um fã de The Walking Dead para interpretar um zumbi na série! A competição foi dividida em duas partes, sendo que a primeira é online pelo aplicativo de Facebook Torne-se Um Zumbi. Os candidatos devem acessar o Facebook do Canal Fox e criar seu avatar, que será avaliado por sua criatividade, originalidade e uso do aplicativo. América Latina, Reino Unido, Japão, Espanha, Taiwan, Austrália, Turquia, Grécia e Holanda são as regiões que irão participar. Cada região terá um finalista e, aqui no Brasil teremos um finalista exclusivo, separado dos outros países da América Latina! Já a segunda etapa do concurso levará os escolhidos para Los Angeles, onde eles terão a chance de fazer um teste com Greg Nicotero – produtor executivo e artista de maquiagem e efeitos especiais da série. Greg será responsável pela escolha do ganhador que irá interpretar um zumbi na terceira temporada de The Walking Dead. E aí, vai encarar essa?

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Crônicas da Meia-Noite




Estou aqui para dizer de um filme que foi baseado num Role Playing Game chamado Midnight, é um filme que mostra os dois lados da moeda, que não tem prós nem contras, que de todo jeito, mostra que todos tem a sua forma de ver o mundo.

Titulo Original: Midnight Chronicles

Lançamento: 2011 (Brasil)

Género: Ação| Aventura

Sinopse: Após 3 anos de guerra, o deus Izrador finalmente derrotou os exércitos das raças livres. Agora, ele governa o mundo de Aryth com punho de ferro. Escravizada, a raça dos homens leva um vida oprimida, enquanto os anões e elfos se escondem nas montanhas e nas florestas. Aos poucos, sua tenaz resistência está enfraquecendo as forças de Izrador. Investigando o desaparecimento de um sacerdote, Mag Kiln foi mandado para a pequena cidade de Erenlander, em Blackweir, e lá encontra segredos sobre a fraternidade em que está, e segredos sobre ele mesmo.







Trailer:



- Conan, O Bárbaro                                                                                         

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Facebook da Taverna

Bom, esta é só uma mensagem breve, que fala que agora nossa humilde taverna tem uma página no facebook. Se alguém gostou de alguma postagem, do blog ou de algum download curta nossa página no facebook:

http://www.facebook.com/ElderDarksoul

Bom, é só isso, lembrando que vou viajar então não esperem postagens até quarta.

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Sangue e Honra



“Há algumas batalhas que mudam o destino de uma guerra. Conheça a batalha que mudou a história.” 

Sangue e Honra (IronClad) é um filme medieval que estreou em 2011.


É o ano 1215 e os barões rebeldes da Inglaterra forçaram o seu desprezado rei John à colocar seu selo real na Carta Magna , um nobre documento que mantinha os direitos dos homens. No entanto, meses depois de prometer à carta magna, o Rei descumpriu sua palavra e montou um exército de mercenários, na costa sul da Inglaterra com a intenção de trazer os barões e o país de volta ao seu domínio tirânico. Mas no seu caminho estava o castelo do poderoso Rochester, um lugar que se tornaria o símbolo da luta memorável dos rebeldes por justiça e liberdade. 

É um filme produzido pelos mesmos diretores de 300, então espere muita pancadaria, maças e espadas voando pra todo lado. Há vários efeitos computadorizados, eu achei a direção muito boa, mas pensando bem, o filme está mais para Coração Valente do que para 300.

Sim, há violência, mas ela não chega a ser gratuita. Esse filme segue a linha de filmes como Coração Valente: Medieval, baseado em eventos históricos, que têm um enredo consistente que acompanha uma boa dose de pancadaria, mas que valoriza mesmo a história.

Esse filme é um épico.

Se você tiver um tempo livre, assista ao filme. E assista legendado. Se não gostar do filme, pelo menos vai ter o que pensar em uma batalha de RPG.



P.S: Vou viajar para outro Reino nesse carnaval, e esse reino não tem internet. Então parece que nós só vamos nos ver na quarta. Adeus, até lá.

P.S²: Se gostou da postagem, não se esqueça de comentar e se gostou do blog, se inscreva a caixinha "Clientes Fiéis".
 

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