Aqui está como foi o meu playtest do quickstart do Mundo Perfeito, mais a aventura rápida que jogamos, em PDF, para personagens da Reputação Novato.
Minhas considerações iniciais sobre o quickstart foram que foi uma ótima ambientação, não tão fácil de explicar, mas os jogadores entenderam o básico.
A aventura fluiu rapidamente, e acho que devo aumentar a dificuldade por conta da liberdade que os jogadores tem de usar suas habilidades de ofícios, como o Cracker da mesa, que usou Manipular/Reconfigurar o Hiperespaço para mudar a noção de espaço ao redor de dois policiais virtuais, assim, derrubando-os. Com a mesma habilidade, por exemplo, ele deu um "Hadouken" concentrando a energia ao redor e lançando-a. Participação da Designer, também, que criou uma M4A1 para auxiliar-los no combate.
Sem mais delongas, vamos á aventura!